エッセイ

「友達の作り方」共通の趣味を作れば良いと考える人は孤独である

先日、知り合いの女子大生が、脱ネットをするために友人が欲しいと言っていた。 女子大生「友達作るには何するかって、流行りの曲からでしょまず」 彼女の人間関係への、あまりの心的イメージ(熟練度みたいなもの)の低さに、僕は悲し...
エッセイ

親友の人数は決まっているが、友人のいない人はどうなっているのか?【交友関係のグラデーション】

ダンバー数というヤツですね。 知り合いかつ社会的接触を保持している集団の数は大体150人までという話です。 親友5人>親しい友人10人>良き友人35>薄い付き合いの友人100>知人350>見たことある人1000 ...
心理学

大変な経験をしたほうが、幸せを感じることができるらしい。

「経験の自己と記憶の自己」という話を最近聞きました。 経験の自己というのは、いま楽しいという幸福感。 記憶の自己というのは、苦しかったけど振り返ってみると「よかった」って感じられる幸福感。 それで、...
League of Legends

トリンダメアジャングルガイド【LOL】

アニーしか使わないMidメインの友人が、何故かトリンダメアでジャングルを200ゲームくらいしていた。 彼はチャレンジャーになったことがあるくらい上手なんだけど、トリンダメアジャングルは良くてゴールド5かなという感想。 余...
League of Legends

ナーガケイボロス教の3つの教義を誰も知らないので紹介したい。

世界三大宗教とは、キリスト教、イスラム教、仏教の3つを差すらしい。 本日紹介する話は、全世界で1億人くらいが名前を知っているそこそこメジャーな宗教。 ナーガケイボロス教についてです。 (何故か理由があるのか、ナーガ...
League of Legends

アーゴットのビルドメモ1 ルーン編 パッチ8.5

「ガレンの苦手なチャンピオンってアーゴットは得意だな」ということに気づいてから、最近結構アーゴットを使っていました。 ようやく大分使えるようになったので調べたことを書いておくことにします。 秘技の彗星が全然強くないんだけど?...
心理学

IBM Watsonの性格分析(Personality Insights)をやってみよう。

IBMというのは会社名、ワトソン(Watson)というのはその会社が作ったAIシステム。 そう考えてくれて構わない。 (コグニティブ・コンピューティングとか言って少し違うらしい) 去年からライトアカウントが...
上達方法

全然上達しない人を10年近く見てきて、原因や傾向を考えてきたんだけど結論が出たかもしれない。

長年ずっと、自分が好きでやり続けているゲームなのに、全然上達しない人が結構な数いるのは何故か? 上達というのはある程度行くと頭打ちになったりするのですが、彼らは上手い下手と評価するレベルですらないのです。 何故そんな世の中の...
モチベーション

やる気を出すには、まず目標について納得しないと行けない。

最近モチベーションに関して本格的に学んできました。 PDCAだとか、SMARTだとか、自己効力感だとか色々あるんですが、1番驚いたのは目標は受け入れられてこそ効果を発揮するということです。 自分にとって、その目標は「至極...
心理学

嫌われる勇気、アドラー心理学の話その2-3「競争と人生のタスク」

今まで書いてきたことを振り返ると 「トラウマを否定せよ」 「なぜ自分の事が嫌いなのか」 「劣等感について」 となりますが、今日は「競争と人生のタスク」というテーマになります。 人生を他者との競争と捉...
心理学

【先延ばし克服】やったことないことは、なんでも先延ばしにしてしまう。

普段何が先延ばしにされているかというのを、メモしていて気づいたのですが、その大半は今までやったことがないことでした。 とにかく流動性がある世の中なんで、イチイチ新しいことをするのに抵抗を感じていては疲れるなーと半年くらい前から...
エッセイ

今年を振り返っても大きい出来事がなかったので、来年から改善したいところ3つ書きました。

今日で今年も終わり。 せっかくブログを書いているので、今年一年を振り返ってみることにしましょう。 昨日友人と話してて感じたのは、今年は自分自身の話で周りに話せるような面白エピソードが特になかったってことですね。 ...
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