
私の実力は、僕がサブアカウントで得意なチャンピオンでランクをすると、ダイヤ4までは一応勝率80%前後。
平均からみたら上手なほうですが、職業ゲーマーからすると全然上手じゃないっていうレベルだと思ってください。
多分シヴァーナでも勝率はそれくらい出るでしょう(でも勝率を気にするのは、他人の目を気にする行為なので無視したほうがいいです)。
※この記事はパッチ10.3の時に書かれています。
LOL専用ブログにパッチ10.23の新アイテムのビルドの記事を書きました。
APシヴァーナとASシヴァーナはどちらが良いのか?
- APシヴァーナはRを使ってからEを打つだけで、相手の柔らかいチャンピオンを落とせる
- ASシヴァーナはダメージ効率が高いので、バロンへのプレッシャーが高い
- APシヴァーナは味方にAPが多いと機能しない
- ASシヴァーナは集団戦で相手にAAを当てるのが難しい
- APでもASでもスケーリングで勝つキャリー型のチャンピオン
味方にAPが自分含めて3人以上いる時は、APビルドは控えたほうがいいです。
逆に自分以外の全員がADの時は、APシヴァーナほど面白いチャンピオンはいないでしょう。
APシヴァーナでもASシヴァーナでもLv6までの動きは一緒
Eが当たれば勝てるけど、外れたら負ける。
マスター・イーと違って序盤は意外とHPが減るので、ファームに専念することになります。
Lv6からはRの逃げ性能が高いので、どんどん相手の森にも入っていけます。
APシヴァーナとASシヴァーナはどちらのほうが簡単か
シヴァーナで覚えることは
- Eスタートで先制攻撃出来たら勝てる
- 序盤のジャングルの回り方
- R中のEは物凄く強いこと
まずASシヴァーナを覚えないと、APシヴァーナを動かすのは難しいでしょう。
ASシヴァーナのルーンとマスタリー

メイン 栄華
- キーストーン 征服者(固定)
- 凱旋(固定)
- レジェンド:迅速(固定)
- 背水の陣(最期の慈悲でもいい)
E>W>AA>Qで征服者が発動するので、絶対プレスアタックにはしないでください。
つまり全く同じタイミングで発動するので、プレスアタックに優位性がありません。
サブ 覇道(不滅以外なら好みでもいい)
- ゾンビワード(ゴーストポロでもいい)
- 強欲な賞金首狩り(固定)
強欲な賞金首狩りはウィッツエンドやグインソーのダメージも吸収するので、5スタック溜まると気持ちよくなれます。
ルーンのかけら
- 攻撃速度(固定)
- アダプティブフォース(固定)
- 物理防御(相手によって変える)
レーナーだと中段も防御にしたりするのですが、ジャングラーだとファーム速度に関わるので、タンク以外はアダプティブ固定となります。
ASシヴァーナのアイテムビルド

- エンチャント:ブラッドレイザー(青でも赤でもどっちでもいい)
- バーサーカーブーツ(お金が足りない時はアイオニアブーツでもいい)
- グインソー・レイジブレード
- ウィッツエンド
- ランデュイン・オーメン
- フローズン・マレット
ジャングラーのブーツは、基本的にファームが速くなる靴が強いです。
ASカンストに注意
レベル18で迅速MAXスタック+バーサーカーブーツ+ブラッドレイザー+ウィッツ+グインソー6スタックでAS2.49(ASは2.50までしかASは上がらない)
バーサーカーブーツをルインドキング・ブレイドに置き換えるとAS2.42
なので、ジャックスやマスター・イーで同じビルドをする時、バーサーカーブーツは避けたほうが良いですね(ジャックスはパッシブに88%、マスター・イーはRに80%のAS補正がある)。
残り2枠について
一般的にはステラックの篭手+ガーディアンエンジェルですが、シヴァーナは本当に相手を殴れません。
ランデュイン・オーメンとフローズン・マレットは韓国鯖の上位でシヴァーナをよく使っていた人が持っていました。
ちなみにオーンの強化品ですが、アビサルマスク>サンファイアケープ>その他の順番で強化効率が良いです(オーンは2個、それ以外は1個だけ強化できる)。
なので機会があれば、アビサルかサンファイアを1つ混ぜるのが良いでしょう。
当然サンファイアも強欲と征服者で吸いますので、どちらを選んでも耐久力が激増します。
APシヴァーナのルーンとマスタリー

メイン 覇道
- キーストーン 魂の収穫(固定)
- 血の味わい(全部シヴァーナには合わない)
- ゾンビワード(ゴーストポロでもいい)
- 強欲な賞金首狩り(固定)
血の味わいの列は、ジャングラーだと追い打ちしかまともに機能するものがないのですが、シヴァーナに追い打ちは合いません。
サブ 天啓(固定)
- 魔法の靴(固定)
- 宇宙の英知(固定)
R中にEをたくさん打ちたいので、宇宙の英知は大事。
魔道の至高でも10%稼げるのですが、ジャングラーのレベル10はとても遠いので、面白いだけでメリットは薄いです。
ルーンのかけら
- 攻撃速度(固定)
- アダプティブフォース(固定)
- 物理防御(相手によって変える)
どのロールもそうですが、ファーストリコールまでが1番大事。
APシヴァーナのビルド

- エンチャント:ルーンエコー(スマイトは青)
- ソーサラーシューズ(お金が足りない時はアイオニアブーツでもいい)
- ナッシャー・トゥース
- モレロノミコン
- ラバドン・デスキャップ
- ゾーニャの砂時計
相手がALLADとかALLAPのような偏った編成じゃない限り、マーキュリーブーツと忍者足袋は避けてください。
ヴォイドスタッフを買う機会はありません。
こちらにAPが多い時は、ASビルドにすれば良いので。
ファーム速度はASに比べて落ちますが、戦闘は得意です。
R中にEを何発当てられるかなので、操作も簡単。
シヴァーナジャングルの序盤のルート
APでもASでもLv6まで、ほとんど同じです。
青バフスタートする場合はハンターマチェット+詰め替えポーション
赤バフスタートする場合はハンタータリスマン+詰め替えポーション
1周目で相手の森に入っていくのは性能的に厳しいので、必然的にルートは大体固定されます。
序盤の戦闘が弱いわけではないのですが、とにかく1周目はHPが減りやすいので戦えません。
赤バフ青バフ+ラプター+ウルフと狩るとレベルが3に上がりません。
本当に周るのが辛くなる上にジャングリング速度も落ちるので、絶対に避けてください。
外部リンク
LOLGarenというLOL専門のブログを立ち上げました。
簡単に記事をかけるので、ほぼ毎日更新しています。