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12のプレイヤータイプ分類から、3つのうち欠けている幸せがわかる。

心理学的な分析結果によれば、プレイヤーはティミー、ジョニー、スパイクという大きく3つのタイプに別れていることがわかった。 この分類を大昔から知っていたんだけど、最近ようやく本当の意味を理解したんだ。 マーティン・セリグマンのポジティブ心理学というTEDがあるが、それと内容が非常に似ているのだ。 セリグマンが言うには、人間には異なる3つの幸せがあり、3つ全て揃った生き方こそ非常に幸せな人生なのだと。 つまりこの記事を読めば、3つの幸せのうちあなたに欠けているものがわかる。 幸せなんて人それぞれだし、いまいちパッとしない話題だけど、この記事を読めば誰でも深いレベルで理解できるだろう。
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ドラクエでは作戦しか使わないんだけど、中々理解されないので毎回ボロカス言われる。

僕はそこまでRPGが好きじゃないんだけど、ドラクエは1~6そして8をしたことがある。 AIが勝手に敵を倒してくれるのが好きで、ドラクエに限らずにAIとかオート機能をよく使うんだけど、これって他人からは何故か理解されないw ...
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最近ようやく、昔いつも不幸だと感じていた原因に気づいてしまった。

僕は高校時代にとても充実した毎日というか、大変努力をしてストレスは多いなりに楽しかったし、人生で最も成長した時期があります。 しかし、それが終わったあとに燃え尽きただけではなく、その後の人生全てが色褪せてしまったように感じてい...
行動記録

オンラインで人狼ゲームしていて感じること

僕は本格的な対戦ゲームを結構していたのですが、たまにふと耳にする人狼ゲームというのも経験があります。 きっかけは知り合いに誘われて一緒にプレイしてみたのですが、やはり自発的にやらないとあんまり面白くはなく、最初はすぐやめましたね。 ...
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人はなぜ生産的でないとわかっているのにゲームをやり続けてしまうのか?

娯楽というのは非常に大切であり、人間が正常な日常生活を送る助けになっているらしい。 ただ収入がある行為に夢中になったほうがよっぽど有意義な人生を送れそうであるし、そのほうが世の中のためになるしいいのではないか?と最近よく考える。 ...
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初心者にゲームを教えるのは簡単なのに、自分がゲーム以外のことを覚えるのはゲームに比べて非常に遅い。

ふと急にこんなことに気づいてしまった。 ぼくは今まで数えきれない人にゲームを教えてきた。キーボードの指の置き方を知らない人から、そこそこ上手な中級者まで、それはもう数えきれないくらいに。 僕は本を読むのが好きだし、性格も穏やかで...
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ゲーマーならば常識のレベル、男女の動体視力の差を知っておこう。

ぼくはよくゲームを通して人と関わることが多いのであるが、世の中そんなにゲームにのめりこんでいる人というのは少ないらしい。 この記事のタイトルである、男女の動体視力の差というのはほとんどの人が知らないので、ゲームをするならば人ならばこの...
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