読み物

ゲームをテーマとした雑記など

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今までプレイしたゲームで難しかったものと簡単なもの、難しいゲーム3つの共通点

1万時間の法則というのは、誰もが1万時間練習すれば特定の分野でトップレベルになれるという法則のこと。 ちなみに1万時間の法則が有名なのは、マルコム・グラッドウェルが書いた、天才! 成功する人々の法則という本が面白かったからだ。(マ...
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時間の使い方を記録すると毎日が楽しくなる

初めに書いておくと、今回の記事はライフハックではなく単純に娯楽として紹介したい。 さて、毎日もう少し楽しく過ごしたいとか元気に暮らしたいという場合には、まず何をすればいいのか。 疑問に思ったことはないだろうか? 人生に...
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対戦ゲームをするプレイヤーは実力主義になってしまうが、運や試行回数やインチキ臭さも大事

人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決まっている。 というタイトルの本をご存知だろうか? 「世の中には実力が大事と思っている人と、運が大事だと思っている人がいるけど、実は勘違いさせる力が大事なん...
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人生がつまらない理由は、面白いゲームの条件を満たしていないからなのかもしれない

人生がつまらないと考える人は多いでしょう。 僕がそう考えるのは「人生最高!」ってツイートしている人を滅多に見ないから。(そんな人いても怖いが) 宝くじが当たった人間が周りに黙っているように、もしかしたら良...
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12のプレイヤータイプ分類から、3つのうち欠けている幸せがわかる

心理学的な分析結果によれば、プレイヤーはティミー、ジョニー、スパイクという大きく3つのタイプに別れていることがわかった。 この分類を大昔から知っていたんだけど、最近ようやく本当の意味を理解したんだ。 マーティン・セリグマンのポジティブ心理学というTEDがあるが、それと内容が非常に似ているのだ。 セリグマンが言うには、人間には異なる3つの幸せがあり、3つ全て揃った生き方こそ非常に幸せな人生なのだと。 つまりこの記事を読めば、3つの幸せのうちあなたに欠けているものがわかる。 幸せなんて人それぞれだし、いまいちパッとしない話題だけど、この記事を読めば誰でも深いレベルで理解できるだろう。
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ドラクエでは作戦しか使わないんだけど、中々理解されないので毎回ボロカス言われる。

僕はそこまでRPGが好きじゃないんだけど、ドラクエは1~6そして8をしたことがある。 AIが勝手に敵を倒してくれるのが好きで、ドラクエに限らずにAIとかオート機能をよく使うんだけど、これって他人からは何故か理解されないw ...
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最近ようやく、昔いつも不幸だと感じていた原因に気づいてしまった。

僕は高校時代にとても充実した毎日というか、大変努力をしてストレスは多いなりに楽しかったし、人生で最も成長した時期があります。 しかし、それが終わったあとに燃え尽きただけではなく、その後の人生全てが色褪せてしまったように感じてい...
行動記録

オンラインで人狼ゲームしていて感じること

僕は本格的な対戦ゲームを結構していたのですが、たまにふと耳にする人狼ゲームというのも経験があります。 きっかけは知り合いに誘われて一緒にプレイしてみたのですが、やはり自発的にやらないとあんまり面白くはなく、最初はすぐやめましたね。 ...
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人はなぜ生産的でないとわかっているのにゲームをやり続けてしまうのか?

娯楽というのは非常に大切であり、人間が正常な日常生活を送る助けになっているらしい。 ただ収入がある行為に夢中になったほうがよっぽど有意義な人生を送れそうであるし、そのほうが世の中のためになるしいいのではないか?と最近よく考える。 ...
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初心者にゲームを教えるのは簡単なのに、自分がゲーム以外のことを覚えるのはゲームに比べて非常に遅い。

ふと急にこんなことに気づいてしまった。 ぼくは今まで数えきれない人にゲームを教えてきた。キーボードの指の置き方を知らない人から、そこそこ上手な中級者まで、それはもう数えきれないくらいに。 僕は本を読むのが好きだし、性格も穏やかで...
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ゲーマーならば常識のレベル、男女の動体視力の差を知っておこう。

ぼくはよくゲームを通して人と関わることが多いのであるが、世の中そんなにゲームにのめりこんでいる人というのは少ないらしい。 この記事のタイトルである、男女の動体視力の差というのはほとんどの人が知らないので、ゲームをするならば人ならばこの...
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